谷歌涂鸦部门
胡恩是谷歌涂鸦部门的员工。这个部门有十几个艺术家、十来个工程师和几个项目经理。他们一天都到晚都在挖空心思地利用谷歌搜索引擎的主页教育和取悦无数访问它的用户。
“ 我从来不觉得厌烦。”她笑着说,“我想没有多少工作可以让你同时充当游戏设计师、插图师和动画师。”
在胡恩和她的两名同事——工程师克里斯托弗-霍姆(Kristopher Hom)和汤姆-塔巴娜奥(Tom Tabanao)——接受采访时,他们刚刚开始对纪念史高维尔的涂鸦作品进行最后的润色。史高维尔在1912年制定了测量辣椒辣度的方法。
事实上,早在去年暑假,有关2016年涂鸦设计主题的头脑风暴会议就开始了。但是,胡恩直到去年10月才开始起草有关史高维尔的涂鸦作品。然后在今年1月,她才与霍姆和塔巴娜奥一道将这个涂鸦作品完成。
令人艳羡的工作
一般来说,涂鸦人会同时开始好几个主题的涂鸦设计。因为每个项目都会围绕某个人、事件、发明或创意的周年纪念日展开,因此他们交稿日期是绝对不能拖延的。
当然,并非每幅涂鸦作品都能有很长的准备周期。谷歌偶尔也会做一些与时事新闻相关的涂鸦,例如“科学家在火星上发现了水的证据。”
这幅有关火星发现水的涂鸦作品在一天内就完成了。而最近一幅纪念贝多芬的涂鸦作品早在2013年就开始构思了。
塔巴娜奥称,几年前,他只是业余做做涂鸦作品。他的第一幅涂鸦作品是一个交互式的填字游戏。他的本职工作是搜索引擎工程师,但是他很快爱上了涂鸦。几年后,他开始全职设计涂鸦作品。
“这是一份令人艳羡的工作。”塔巴娜奥说,“当他们给提供这份工作时,我想也没想就接受了。”
对于涂鸦部门的工程师来说,他们的工作不仅仅是帮助像胡恩这样的艺术师把他们设计的作品放到谷歌搜索引擎主页上。他们还必须确保当大量用户同时查看体验涂鸦作品或玩游戏的时候谷歌的基础架构不会崩溃,以及确保这些涂鸦作品可以在笔记本电脑和智能手机等不同类型的设备上运行。
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